The Why Factory Publie Des Recherches Sur Les Nanotechnologies En Architecture

La fin de la brique et du mortier est-elle proche ? Comment les nanotechnologies pourraient-elles changer les bâtiments et les villes à l’avenir ? Une spéculation de The Why Factory sur ce sujet est illustrée dans la meilleure tradition de la science-fiction dans le livre récemment publié Barba. La vie dans l’environnement entièrement adaptable.

Il constitue le point de départ d’une série d’expériences interactives, d’installations et de propositions visant à développer de nouvelles architectures corporelles et entièrement adaptatives. Une belle histoire existentielle prend vie. Une histoire plus proche de nous que vous n’auriez jamais pensé.

Imaginez une nouvelle substance qui pourrait être pilotée et modifiée en temps réel. Imaginez créer un matériau flexible qui pourrait changer de forme, qui pourrait rétrécir et se dilater, qui pourrait faire presque n’importe quoi.

The Why Factory appelle ce matériau fictif Barba. Avec Barba, nous pourrions adapter notre environnement à chaque envie et à chaque besoin.

Barba. La vie dans un environnement entièrement adaptable, publié par les éditeurs Why Factory et nai010, illustre comment une série d’innovations technologiques actuelles pourraient changer la façon dont nous construisons et vivons dans les villes à l’avenir. La première inspiration est venue de ‘Barbapapa’, un personnage de dessin animé illustré des années 1970. Inventé et dessiné par Talus Taylor et Annette Tison, le sympathique protagoniste blobby des livres pour enfants et du programme télévisé éponyme pouvait changer de forme pour ressembler à différents objets.

Avec la morphose douce de Barbapapa à l’esprit, The Why Factory s’est demandé comment les progrès actuels de la robotique, de la science des matériaux et de l’informatique pourraient nous permettre de créer des environnements qui se transforment aussi facilement que Barbapapa. Ni les inventeurs de Barbapapa ni personne d’autre de l’équipe derrière le dessin animé n’ont été impliqués dans ce projet, mais The Why Factory leur doit une gratitude absolue pour l’inspiration de Barbapapa.

« Barba est une matière fantastique qui fait tout ce que nous souhaitons », déclare Winy Maas, professeur à The Why Factory et co-fondateur de MVRDV. « Vous pouvez programmer votre environnement comme un jeu informatique. Vous pourriez vous réveiller dans une villa moderniste que vous transformerez en spa romain après le petit-déjeuner. Les villes peuvent être totalement transformées lorsque les bureaux disparaissent après les heures de bureau. »

Le livre s’éloigne cependant de la pure spéculation et fait des pas vers une application dans le monde réel, y compris une vision illustrée, des expériences de programmation et des prototypes appliqués. En tant que co-auteur du livre, Ulf Hackauf, explique : « Nous avons commencé ce livre avec une vision, que nous avons élaborée pour former un scénario futur cohérent. Cela nous a servi de point de départ pour des expériences et des spéculations, y compris la programmation, les installations et la recherche de matériaux. Cela nous a finalement conduits à des prototypes, qui pourraient constituer une première étape pour faire de Barba une réalité.

Barba s’est développé grâce à une série de projets organisés par The Why Factory et entrepris en collaboration entre l’Université de technologie de Delft, l’ETH Zürich et l’Institut européen d’innovation et de technologie. La recherche a été développée au cours de nombreux studios de design à la Why Factory et ailleurs. Les étudiants et collaborateurs de la Why Factory ont tous contribué au livre.

La Why Factory explore les possibilités de développement de nos villes en se concentrant sur la production de maquettes et de visualisations pour les villes du futur. L’éducation et la recherche de The Why Factory sont combinées dans un laboratoire et une plateforme de recherche qui vise à analyser, théoriser et construire les villes du futur. Il enquête dans le monde donné et produit des scénarios futurs au-delà de celui-ci ; de l’universel au spécifique et du global au local. Il propose, construit et envisage des sociétés et des villes hypothétiques ; de la science à la fiction et inversement. La Why Factory agit ainsi comme un scénario mondial du futur fabriquant des machines, engageant un débat public sur l’architecture et l’urbanisme. Leurs conclusions sont ensuite communiquées au grand public de diverses manières, notamment par des expositions, des publications, des ateliers et des tables rondes.

Pour acheter le livre en ligne, visitez le site de l’éditeur nai010